Перейти на главную страницу сайта
Сделать закладку на наш сайтСделать ЧКС стартовой страницейНаписать письмо в администрацию ЧКС

( | )

 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
Истории разных команд, :)
V
KUM
20.11.2007, 00:18
#1


Младший научный сотрудник
*****

ЧKС
176
9-July 07
Чугуев
6543



Вашему вниманию предлагается история команды "Eolithic"

ПРЕДИСЛОВИЕ.

В середине сентября 2002-го года в Норвегии был создан новый клан, названный eoLithic, состав которого был сформирован из игроков старой звёздной тимы Spacebar. Клан стал результатом распада последней в ходе выяснения отношений между руководством интернет-кафе Spacebar и bsl'ом с одной стороны и остальными членами команды - с другой. Парни покинули своё родное пристанище и стали называться eoLithic. После принятия element'а, который играл до этого в такой папской команде, как GameOnline, состав стал выглядеть следующим образом: knoxville, Naikon, Luke, nVy, Damien и element.

ГЛАВА 1. ВОСХОЖДЕНИЕ НА ВЕРШИНУ.

Это был действительно впечатляющий альянс игроков, являющихся абсолютными и безоговорочными лидерами норвежского CS. Клан, которому суждено было доказать, что Норвегия достойна называться одной из лучших команд в мире. Но это только малая толика того, чего они на самом деле добились. За всю историю Counter-Strike ещё никто не видел более успешной команды.

Время создания eoLithic совпало с проведением CPL в славном городе Осло. Чтобы основательно подготовиться к этому турниру, команде нужен был жесткий тренинг, а так как играть на LAN'е не было возможности, то пришлось трениться по инету, где ребята и отрабатывали свой тимплэй. Перед началом CPL самыми серьёзными соперниками для eoLithic были SK, mTw.se, esu.swe и, конечно же, mousesports. Но незадолго до соревнований SK решили отказаться от участия из-за несыгранности нового состава (к команде только что присоединился Hyb).

Выступление eoLithic на CPL Oslo было просто ошеломляющим!!! Не потерпев ни одного поражения на протяжении всего чемпионата, они с легкостью выиграли mousesports в финале виннеров и довольно уверено обыграли в суперфинале mTw.se, состав которых был не менее звёздным: ScreaM, brunk, fisker, ahl и Fillur.

Эту игру на de_nuke eoL начали за Т. Они отдали пистолетный раунд и два последующих слива. Также был успешно проворонен и первый девайсовый раунд. Преимущество mTw.se в начале было подавляющим. eoLithic потребовалось ещё немного времени, чтобы освоиться, но уже к середине своей стороны парни выдали несколько захватывающих раундов, и счёт постепенно начал выравниваться. Первая половина игры закончилась с результатом 8-4 в пользу mTw.se. Как бы то ни было, за дефенс eoL играли значительно лучше. Они начали череду побед выигрышем в пистолетном раунде, когда разрулили ситуацию 2 на 2. После этого парней попёрло. Они были на высоте, особенно старался Luke, который наштамповал довольно большое количество фрагов. mTw.se смогли забрать всего лишь один раунд, прежде чем eoLithic взяли необходимый им для победы девятый. Результат игры 13-9. Все игры eoL были записаны, и на их основе был сделан мувик под названием eoLithic - Oslo by Storm за авторством Hesesses'а.

Вскоре после CPL Oslo в тиме произошли серьёзные изменения. Из состава ушли три игрока: Luke, nVy и element. На самом деле команда просто решила заменить Luke и nVy на бывших игроков SK, а именно XeqtR'а и Dark'а. Так и был сформирован состав, которым eoLithic играли до самой своей смерти: knoxville, Naikon, Dark, XeqtR и Damien. Тогда же сайт Gamingeye опубликовал интервью knoxville и менеджера команды Styla по поводу всего происшедшего. Уже бездомный на тот момент element сказал в интервью:

CS - это такой вид киберспорта, где многое решается у тебя за спиной. Я и сам этим грешил, теперь это случилось со мной. Вся соль в том, что knox хочет играть с XeqtR'ом, а Naikon - с Dark'ом. Damian был выбран потому, что я не смог ужиться с мистером X. Я не хотел оставаться на скамейке запасных, поэтому и ушёл.

Теперь в ближайших планах eoLithic значились CPL в Париже и Далласе (чуть позже CPL в Париже будет отменен), и в перерывах между престижными LAN'ами ребята решили сыграть несколько официальных игр по интернету в рамках EuroCup. Это было время, когда EuroCup был на пике своей популярности, и в рамках этого турнира выступали такие топовые команды, как SK, matrix, Ocrana.fi и esu.swe, а мы могли увидеть потрясающие игры между лучшими скандинавскими и европейскими тимами. eoL начали играть на EuroCup еще перед CPL Oslo. Вместе со шведской командой CosaNostra они вышли из группы в следующий этап.

Шёл ноябрь сурового две тысячи второго года. Минул день рождения Fragbite, однако вместо того, чтобы буйно праздновать дату крупнейшего шведского CS портала, все направили свои взгляды в сторону следующего турнира CPL: на этот раз это были отборочные, проходившие в рамках Mindtrek LAN в Финляндии. eoLithic были посеяны третьими аккурат после SK и mTw.se. Наконец-то eoL должны были встретиться с SK на LAN'е отборочных крупнейшего Counter-Strike турнира в мире. Если вас подвела память, то я с удовольствием вам напомню, что Mindtrek стал ещё одной вершиной, блестяще покоренной норвежцами. В сетке виннеров они встретились-таки с SK, самой знаменитой командой из Швеции. Вы надеялись увидеть игру на равных? А не тут то было. eoLithic элементарно разорвали SK с разгромным счетом 13-4, подтвердив передовые позиции норвежского скилла.

После равной игры между mTw.se и SK в финале лузеров (13-10 в пользу mTw.se) у mTw появился шанс взять реванш за поражение в Осло, но... всё, чего они смогли добиться, так это ещё одной пощечины от eoL. Опять играли de_nuke и снова 13-9 - eoLithic оказываются ещё на шаг ближе к зимнему CPL ивенту в Далласе.

После этой победы мировое господство eoLithic стало очевидным для всех и каждого.

Очередной мувик, смонтированный Hesesses'ом, который как вы помните, являлся автором фильма к CPL Oslo, был выпущен после Mindtrek. На этот раз произведение было посвящено не только eoLithic - все команды, принимавшие участие в турнире, попали в кадр (в том числе и российские M19 и c58). Интервью с автором, взятое тогда Fragbite, можно прочитать здесь.

ГЛАВА 2. ВРЕМЯ ДЛЯ CPL.

Наступил декабрь 2002 года с его противным похолоданием и мокрым снегом. Все только и говорили о предстоящем CPL в Далласе. Перед чемпионатом у таких команд как zEx и 3D обнаружилась финансовые проблемы, но так или иначе они были решены, и команды приехали на турнир. Самой большой угрозой для eoL были как раз эти американские тимы, а также никто иные, как SK, Team9, GoL и esu.swe.

eoLithic начали чемпионат победой над малоизвестным соперником, однако уже в следующем раунде им пришлось встретиться с zEx на de_train. eoL взяли пистолетный раунд за дефенс и играли довольно уверенно на протяжении всей первой половины игры, закончив её со счётом 8-4 в свою пользу. За атаку они опять же взяли первый раунд, но проиграли третий после удачного слива zEx. Американцы почувствовали себя уверенно и начали брать раунды один за другим, пока счет не стал 11-8 в пользу eoL, но zEx не остановились и на этом, и вскоре добились результата 11-11 после двух впечатляющих раундов в собственном исполнении. В одном из них sunman красиво уложил Damien'а, а в другом Volcano сделал минус пять, когда eoL решились на слив. Но на этом полоса везения zEx не закончилась, и они выиграли-таки игру со счётом 13-11, выбив eoLithic в лузера.

В лузерах eoL выиграли ещё одну неизвестную тиму. После этого под каток попала Titans - американская команда, которую норвежцы со счётом 13-4 отправили домой. Следующий круг проходил на довольно мерзкой по мнению европейцев мапе Mill. DoP попытались остановить на ней eoLithic, но им это не очень-то удалось. Результат 13-5 в пользу eoL. Теперь оставалось всего лишь две игры до финала лузеров. И следующий матч был с Team9, в упорной борьбе потерпевшей поражение в сетке виннеров от GoL на de_train. Норвежцам предстояло сразиться со шведами на de_cbble. eoLithic жёстко начали, но игра была относительно равной. 7-5 в пользу eoL - так закончилась первая половина игры. Во второй половине Team9 подсобрались и сыграли её немного лучше, чего, правда, оказалось вполне достаточно для победы с результатом 8-4. Финальный счет - 13-11 в пользу Team9. Весьма печально, но на этом eoL прекратили свое участие в чемпионате. Почти. Они сыграли ещё одну игру за 7 место против Riot-Squad, которые в финале одного из LAN'ов, проходивших перед CPL, выиграли шведов из esu.swe. Но парни из eoLithic, видимо, пребывали в депрессии после своего проигрыша; как следствие - ещё одно поражение в актив команды.

Огромное разочарование, по-другому и не скажешь. Многие возлагали свои надежды на eoL, и когда они выступали на CPL Dallas - возможно, самом крупном турнире, который только можно выиграть, по крайней мере с точки зрения престижа уж точно - люди хотели увидеть всё, на что они были способны. Теперь же некоторые начали сомневаться в скилле eoLithic - так ли они на самом деле хороши? После провала на CPL многие кланы пошли на изменения в своих составах, но только не норвежцы - их лайнап остался прежним. Следующей ступенью пирамиды для команды стала заключительная часть онлайнового этапа EuroCup.

ГЛАВА 3. ПЕРЕМЕНЫ В КОМАНДЕ.

Перед LAN-финалом в Роттердаме eoLithic оставалось сыграть лишь одну игру и не с кем-нибудь, а с SK. Матч проходил на картах de_cbble и de_inferno, и после нескольких напряженных раундов eoL взяли верх со счетом 25-23. В этих играх knoxville временно заменял element. Причина заключалась в том, что knoxville в это время сидел на модеме и лучшей связи под рукой не имел. Но это противоречило правилам Clanbase, поэтому была назначена переигровка. Но, к сожалению, SK не смогли сыграть из-за технических неполадок с компьютерами, и победа осталась за норвежцами. А это означало, что eoLithic едут на LAN в Роттердаме.

Спустя всего лишь 5 дней после технического поражения SK, в норвежской команде произошло большое событие. У ребят наконец-то появился спонсор - e.sports united. Это повлекло за собой смену названия команды на esu*eoLithic и некоторую финансовую помощь от многонационального клана. По этому поводу было опубликовано официальное заявление, которое можно прочитать здесь. Также была взята целая серия интервью с людьми, имеющими к этому событию хоть какое-то отношение. Ссылки на эти интервью можно увидеть тут.

Воодушевлённые спонсором, оказывающим команде всяческую поддержку, норвежцы с новыми силами отправились на LAN-финал в Роттердам, где им предстояло встретиться лицом к лицу с тремя элитарными европейскими командами: финской Ocrana и двумя немецкими кланами: mTw.aTn и a-Losers. После пары достаточно простых побед над Ocrana и mTw, в финале eoL снова повстречались с mTw, которых благополучно и выиграли. Ни у кого больше не возникало сомнений в том, какая же команда является лучшей - eoLithic были слишком хороши для своих оппонентов. Самым большим разочарованием турнира явились финны из Ocrana, которым прочили большое будущее на EuroCup, после их великолепной победы на ранних этапах кубка над таким грандом, как SK.

23 января Damien ушёл из esu*eoLithic и присоединился к GoL. Причина его ухода заключалась в том, что он хотел играть с element'ом, который в это время как раз выступал за GameOnline. И это действительно была единственная причина, так как спустя всего лишь 6 дней оба они вернулись назад. Это, конечно, наложило свой отпечаток на обе команды, как на eoLithic, так и на GameOnline. GoL, которые до сих пор имели весьма приличный состав: Souledge, Hyb, VicoN, mysee и element, лишились и element'а, и VicoN'а, решившего подзабить после прихода Damien'а. eoL же покинул Dark. В своём интервью Damien рассказал, что Dark потерял всякий интерес к команде, когда из нее ушёл сам Damien. С точки зрения eoLithic потеря Dark'а восполнилась возвращением element'a в состав команды. Но GoL оказались сильно ослаблены после всего произошедшего, что не могло не радовать наших норвежцев.

Как бы то ни было, но перемены в команде не очень положительно отразились на игре, и eoLithic проиграли несколько матчей в рамках EuroCup: 13-35 против matrix, 22-26 против ig3l и 17-31 против xPerience.se. Но все-таки одну игру выиграть им удалось - были повержены dopefish. 14 Марта стартанул CPL Cannes, но eoLithic на нём так и не появились. В своем интервью XeqtR признался, что потенциальные затраты, связанные с поездкой на турнир, были слишком велики: настолько велики, что даже если бы они выиграли CPL, денежек всё равно не хватило бы за все расплатиться!

В принципе ничего особенного не случилось за это время, кроме нескольких игр на EuroCup, но почти два месяца спустя после инцидента с Damien'ом и element'ом в команде вновь произошли изменения.

В небольшом заявлении на SoGamed element рассказал, что Dark собирается вернуться в команду после того, как попробовал себя в Quake 2 в австрийской Infernum. Парнем, чье место занял Dark, оказался Damien, которого мы вскоре увидели в составе новой инкарнации zX9. Теперь у eoLithic был лайнап, который останется абсолютно неизменным до самой смерти этого клана: knoxville, Naikon, element, XeqtR и Dark.

В середине апреля состоялись тренировочные матчи eoLithic с GameOnline в Гётеборге. Во время тренировок eoL поговорили с владельцами интернет-кафе GameOnline и решили покинуть своего спонсора e.sports united. Теперь новым спонсором норвежцев стал GoL. eoLithic не устраивало то количество денег, которое им выделяла e.sports united на поездки: самый яркий пример - ситуация с CPL Cannes. Теперь GameOnline являлся спонсором как своей собственной команды, так и их соперников в Норвегии. Обе команды отправились во Францию, где неделей позже начался турнир Clikarena. element дал небольшое интервью Gamers.nu по поводу смены спонсора. Прочитать его можно здесь.

ГЛАВА 4. CLIKARENA.

19 апреля 2003 года стартанула Clikarena. А спустя всего один полный задержек и проблем с серверами день, eoL вышли из своей группы. Напомню, что перед началом турнира eoLithic были посеяны четвёртыми после SK, 3D и Team9. Для норвежцев чамп проходил достаточно успешно, и в полуфинале виннеров они встретились с SK. Команды играли на равных и не смогли выявить между собой победителя в основное время. В овертайме eoLithic были немного сильнее и смогли в жёсткой борьбе вырвать у шведов победу. Матч проходил на de_train, демку вы можете закачать отсюда.

В финале же виннеров им предстояло сыграть с Team9, которые своим выступлением на ивэнте удивили и вдохновили многих. Вполне вероятно, что "девятки" на тот момент находились в своей лучшей форме, к тому же состав у них был более, чем боевой: vesslan, Lucchese, Luciano, quick и Luke, бывший игрок eoLithic. Матч игрался на de_cbble, и Team9 достаточно резво сыграли первую половину за атаку: 8-4. Но eoL не собирались сдаваться и во второй половине смогли выровнять счет до 11-11. Однако на этом полоса победных раундов eoLithic закончилась, и vesslan со товарищи смогли взять последние 2 раунда, выиграть матч и получить путевку в супер-финал.

Теперь eoL должны были показать себя в финале лузеров, где их уже ждали SK, успешно выигравшие до этого у датчан из level на de_prodigy. После впечатляющей борьбы команд в полуфинале виннеров, все ждали повторения истории - такой же красивой игры на равных на адской карте (de_inferno). Однако, несмотря на счёт 13:10 в пользу eoL, игра вовсе не получилась такой ровной, как можно было бы судить по результату.

И вот после трёх напряженных матчей с двумя топ-командами мира, норвежцы получили заветную путевку в супер-финал Clikarena, где им предстояло сыграть с Team9.

Итак, финал проходил на de_train, и шведы начинали за атаку. Team9 играли реально круто, и eoLithic ничего не могли с ними поделать. Первая половина матча закончилась со счетом 11-1(!!!) в пользу терроров. Теперь Team9 нужно было лишь взять два раунда, чтобы отправиться домой с победой. Но не тут то было - это оказалось намного сложнее, чем можно было предположить. eoLithic собрались и с ходу взяли 11 раундов... и вот счет уже 12-11. Ещё один раунд и победа за норвежцаит, но… Luke минуснул троих своих бывших тиммэйтов, и вот он овертайм.

Зрители в спектаторской зоне не могли спокойно сидеть на местах, когда пошли рестарты на овертайм. Team9 снова начали за Т и выиграли пистолетный раунд, взяли слив, но вот последний раунд стороны проиграли норвежцам. Теперь eoLithic нужно было взять все три раунда, чтобы выиграть, или два, чтобы получить ничью и, как результат, следующий ОТ.

Это разумеется означало, что во что бы то ни стало надо брать первый раунд, так как в противном случае второй придется сливать, что делать ни в коем случае нельзя. И вот, к сожалению, произошло самое страшное - eoL проиграли пистолетный раунд. Но норвежцы - народ стойкий и сдаваться без боя не любят. Они смогли вытащить второй раунд, и затем взять следующий, сведя игру к ещё одному овертайму.

И опять eoLithic начали за СТ, но на этот раз вырвали победу в пистолетном раунде, несмотря на превосходство терроров в количестве. Во втором Team9 пытались отсидеться от вооруженных до зубов eoL до следующего раунда, но не тут-то было. Как Luke не улепётывал от безумных норвежцев, но пули нашли свою цель, что обеспечило eoLithic стабильную экономику в последнем раунде. Но когда у Team9 появилось серьезное оружие, eoL уже ничего не смогли поделать, и счет первой половины овертайма составил 2-1, правда, теперь уже в пользу игравших за дефенс норвежцев.

Теперь eoLithic надо было заполучить всего две победы, чтобы покончить со шведами, и конечно, первый раунд был невероятно важен (ну, в принципе, как и в любом другом овертайме). eoL, похоже, наконец-то прочувствовали пистолеты, потому как взяли пистолетный раунд и за Т. И сразу же второй на неполной закупке шведов. Финальный счет - 19:16 в пользу eoLithic. И вы думали, что на этом все закончится? Нет-нет. Следующей мапой был de_dust2. Счёт обнулён, концентрация только на новой карте, de_train уже забыт.

На этот раз eoL начали играть за атаку, поголовно взяв скины L337 Krew, и слили первый раунд. Можно было заметить, что игра идет вовсе не так, как планировали норвежцы. На откровенно террорской карте они проиграли первую сторону со счётом 5-7.

Пистолетные раунды вообще не были такими удачным для норвежцев, как на de_train, и как результат они снова отдали первый за СТ. Но, тем не менее, это не помешало им взять слив. Однако… как это ни печально, eoLithic продолжали проигрывать и проигрывать, и так и не сумели поймать свою игру. Результат 13-7 в пользу Team9.

Скачать демки на de_train и de_dust2 можно отсюда. А здесь и здесь можно прочитать интервью Naikon'а и Dark'а, взятые сразу после завершения Clikarena.

ГЛАВА 5. THE END.

После того, как eoL успешно выступили на онлайн-отборочных к шведским отборочным (уж простите за тавтологию) на ESWC, парни смогли вместе с ещё семью командами из Швеции принять участие в соревнованиях, которые10 мая устраивало в Стокгольме Cafe Nine. Первый матч норвежцы сыграли на de_train против dopefish. Это была захватывающая игра, и dopefish "реально шпилили", но eoLithic в тот день были лучше. Играли по 15-раундовой системе, поэтому финальный счет игры составил 16-13 в пользу eoL.

Следующий матч проходил в полуфинале виннеров, а в качестве противников наших героев выступили ArchAngels. Последние хорошо сыграли за дефенс, но так и не смогли составить серьёзную конкуренцию eoLithic. Счет 16-9 добавил в норвежскую копилку ещё одну победу.

Финал виннеров, и снова SK в качестве соперников. Замечательную игру на de_cbble показали обе команды. eoL начинали за контров и открыли счет выигрышем пистолетного раунда. Однако, начиная со следующего раунда, шведы начали брать одну победу за другой и добились счёта 10-5 на момент окончания первой половины. Разумеется, норвежцы не были довольны таким раскладом, и после успешно взятого пистолетного раунда, они взяли игру в свои руки, добившись результата 10-1. Нужна была всего лишь одна победа. Но SK дали достойный отпор и смогли свести игру к ничьей.

Первую половину овертайма SK выиграли со счетом 2-1.Но бешеные пистолетные раунды eoL сыграли свою роль. Результат 4-2 в пользу парней из Норвегии, и SK успешно опускаются в лузера, где их уже поджидает Team9.

Лузерский финал был ознаменован выигрышем SK со счетом 16-10, и достойным друг друга соперникам снова предстояло встретиться на поле битвы, на этот раз уже в суперфинале.

eoLithic начинали игру на de_dust2 за СТ. Они взяли первый раунд, но SK своей игрой удалось подорвать экономику норвежцев, и большую часть стороны шведы были в ударе. Итог первой половины: 12-3 в пользу Schroet. За атаку eoL не удалось взять первый раунд, хотя он был очень важен для них, и SK без труда подняли раунды, необходимые им для победы. Итого, первая карта была сыграна со счетом 16-3.

Второй мапой снова был de_dust2, а eoL опять начинали за CT. Ими успешно был слит пистолетный раунд, а также первый девайсовый раунд. В следующем, когда у обеих команд были нужные девайсы на руках, норвежцы добились численного перевеса 5 на 2. До сих пор многие удивляются, как могли eoLithic отдать этот раунд, и как два шведа смогли так блестяще разрулить ситуацию. eoL не очень-то хорошо выглядели в этом поединке, и по игрокам это было заметно. Но все-таки они смогли немного собраться, и первая половина была доиграна со счетом 9-6 в пользу SK.

После грамотно выигранного норвежцами пистолетного раунда за атаку они получили некоторое преимущество и смогли взять еще несколько раундов, доведя счет до 9-9. Следующий девайсовый раунд был очень важен, но eoLithic подняли и его, успешно произведя подрывные работы. Норвежцы, как этого и следовало ожидать, берут следующий за этим шведский слив, и счёт магическим образом склоняется к отметке 11-9 в пользу eoL. Но когда SK заполучили в свои жадные руки несколько кольтов, они смогли выровнять счет: 11-11. На этом шведские боги перестали помогать своим сынам, а eoLithic быстро взяли оставшиеся до окончательной победы пять раундов, что дало им возможность участвовать на ESWC во Франции вместе с SK и Team9, занявшими соответственно второе и третье место.

В течение последующего за этими событиями месяца eoL приняли участие в онлайн-турнире известном как ESL Invite. Такие команды как SK, caYa и Team9 тоже приняли в нем участие, но, к сожалению, технические поражения не были редкостью. SK и Team9 смогли сыграть всего лишь по одному матчу в рамках соревнований. После равной игры с caYa, технического поражения SK, и довольно напряжённой игры против ironZion в финале виннеров, eoLithic встречались с теми же ironZion в супер-финале. Игра была далеко не такой равной, как первая, и eoL буквально разорвали ironZion со счетом 16-6.

Наступило лето. На дворе стоял июнь. В конце июля в Германии намечался чемпионат LAN Europa, и eoL, конечно же, не могли его пропустить. Но как бы то ни было, турнир был отменен в связи с финансовыми проблемами. О подробностях можно узнать на официальном сайте ивента, который [сайт] с тех пор благополучно впал в анабиоз. Однако что-то странное уже витало в воздухе и без этого. 13 июня, на следующий день после заявления об отмене LAN Europa, было объявлено об уходе из eoLithic element'a в связи с его вступлением в ряды SK. В своем интервью Naikon рассказал всему миру, что element элементарно устал от CS и надеялся вернуть свой интерес к игре путём перехода в SK. Официальное заявление bds по этому поводу можете прочитать тут. Теперь в eoL осталось только 4 игрока: knoxville, Naikon, DarK и XeqtR. Многие следили за проблемами норвежцев и гадали, какой же выход они найдут из сложившейся ситуации, но спустя 10 дней после ухода element'а из команды, парни просто решили разбежаться. И был год 2003-ий от рождества Христова, и был день 23-ий седьмого месяца…

ЭПИЛОГ. ЖИЗНЬ ПОСЛЕ СМЕРТИ.

XeqtR присоединился к шведской Team9, в то время как остальные решили забить. Разумеется, по этому поводу XeqtR и vesslan были проинтервьюированы, и вот что сказал первый по поводу распада eoL:

Прежде всего, мы, конечно же, хотели такого поворота событий меньше всего. Но время шло, и мы не видели смысла и не находили в себе сил на поиски нового подходящего игрока и т.д. и т.д. Мы просто почувствовали, что у нас не было другого выбора.

Это было завершение эпохи eoLithic. Теперь, спустя год, мы можем взглянуть на то, что же стало с игроками этой поистине замечательной команды. Как уже было сказано, XeqtR присоединился к Team9, которая теперь больше известна как Adrenaline, а совсем недавно он был замечен в составе NoA. Naikon перед ESWC вошел в состав норвежской команды zX9, но после не очень убедительных достижений оной, надолго он там не задержался. В середине июля knoxville и Naikon нанесли кратковременный визит в состав талантливого шведского клана HiGhland Online, но вы, наверное, в курсе истории HLO и mTw (мы не в курсе wink.gif).

В течение последующего времени не происходило ничего особенного. Naikon, element, knoxville и Luke играли с bsl на OsloLAN в миксе с веселым названием It's all good, правда выдающихся результатов они не достигли, уступив победу GameOnline. В конце 2003 года произошло большое событие: был создан клан NoA, в состав которого вошли Naikon и knoxville. NoA и до сих пор является участником спектакля с бывшими игроками eoLithic в качестве актёров. Как вы уже знаете, element ушел из SK некоторое время тому назад с тем, чтобы присоединиться к NoA. По этому поводу возникала спорная ситуация, которая успешно была разрешена применением денег.

Luke не страдал от проблем подобного рода. Сегодня он играет в одном из лучших кланов Норвегии Incredible Teamaction, но если честно, то им еще очень далеко до eoL. Это было доказано, когда element, knoxville и DarK вместе с горячими финскими парнями diGitaL'ом и natu показали Incredible Teamaction в финале норвежского LAN'а The Gathering, как следует играть в Counter-Strike. После распада eoL, DarK присоединился к клану 4Kings, базирующемуся в Англии. Там он занимался чем угодно, только не CS: то играл, то нет. nVy до последнего времени выступал за zX9, которых на данный момент уже, можно считать, нет.

Вот как выглядят положение дел на сегодняшний день. Но не всё так просто, как кажется на первый взгляд. Все началось с European Nations Cup где принимала участие команда, очень уж смахивающая на eoLithic. DarK, element, knoxville, Naikon, XeqtR и Luke опять смогли собраться вместе, не без помощи некоего норвежца по имени juve9le. Эта же тима решила участвовать на норвежских отборочных WCG, которые почему-то проходили в DreamHack в Швеции. Но это не привело ни к чему хорошему: отборочные не пройдены, турнир не выигран. С тех пор об eoLithic не слышно ничего. Тем не менее, бывшие игроки eoLithic до сих пор остаются одними из лучших в Норвегии, и кто знает, может, спустя некоторое время, мы станем свидетелями возрождения этой замечательной команды. Время покажет.

От себя же, хочется добавить: упорно продолжают ходить по миру слухи о реинкарнации eoLithic ближе к зиме. Судя по всему, произойдёт она в рамках NoA, и уж как бы не Luke оказался пятым ex-eoL'ом в составе этой отчасти норвежской команды. В заключение же мы приведёт комментарий к оригинальному варианту этой статьи, оставленному неким или некой (пусть будет неким) mitZu. Он сказал великие слова:

eoLithic никогда не умрут, они снова соберутся в аду.

Лично от себя же я добавлю ещё одно c-kromное изречение:

Мы не верим в смерть после жизни, но почему-то верим в жизнь после смерти…


--------------------


Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
KUM
20.11.2007, 13:06
#2


Младший научный сотрудник
*****

ЧKС
176
9-July 07
Чугуев
6543



Вашему вниманию предлагается история команды "Mouz"

Март 2002 года, Fatality даёт интервью для CNN, socrates переходит из q3 в RtCW, ACBT становится team.c58.cs. На фоне всех этих перипетий проигнорированной остаётся никому не интересная новость о создании в столице Германии нового CS-клана mousesports, который уже через полгода сможет уверенно закрепиться среди элиты мирового Counter-strik’a и на многие годы станет лучшей немецкой командой, по умолчанию причисляемой к фаворитам турниров любого уровня…
mouz*Roman “LegiO” Reinhard (капитан)
mouz*David “13.Krieger” Wittich
mouz*Jonas “Johnny R” Bollack
mouz*Cristean “Pucst” Pust
mouz*Tom “Bambi2” Lemke
mouz*Sebastian “Letten” Scheweizer
mouz*Bruno “r0oK!e” Eberhardt



В сентябре того же года мировое коммьюнити встряхивает новость о поражение в финале немецких отборочных на WCG 2002 знаменитых mTw.de. Мышки получают заветные путёвки, побеждая своих оппонентов на двух картах, выйдя в суперфинал из нижней сетки.
Mouz [9:3] [4:6] mTw.de @ de_train
Mouz [10:2] [3:2] mTw.de @ de_aztek
В Корее, после относительно лёгкой групповой стадии, немцы на стадии 18 встречаются с канадцами из nerve. Игра заканчивается в пользу последних, а мышки в свою очередь вновь отправляются в нижнюю сетку, где уверенно обыгрывают одних фаворитов за другими - швейцарцев, американцев, англичан и французов. В итоге в смешанном финале вновь матч против nerve, которым на этот раз удаётся одержать победу лишь в овертаймах, а mousesports так и остаётся с бронзой в четырёх раундах от заветного финала WCG 2002 GF.
Mouz [7:17] nerve
Mouz [13:4] sk1ll
Mouz [17:7] Team3D
Mouz [15:9] Inf-eSports
Mouz [17:7] Mayers
Mouz [12:16] nerve

Уже через месяц mouz снова доказывают своё тотальное превосходство у себя на Родине, ещё раз выигрывая у mTw в финале ESL-Leaque с призовым фондом в 15000$.
Mouz [14:18] mTw.de @ de_azteс
Mouz [13:6] mTw.de @ de_inferno
Под занавес года к команде присоединяются два австрийца из клана Infernum – Impi и gore. За это команду снимают с лан-финалов EuroCup6, засчитывая ребятам техническое поражение от Advanced Online Losers. Вскоре к команде присоединяется и ещё один игрок - Michael «neo» Mitrega.

Итоги года:
3rd place WCG 2002 GF
1st place EPS (ESL-Leaque)
2003

Наступает год, который вскоре ознаменуется повсеместной гегемонией непобедимых на тот момент SK.swe. Мышек же в это время будет беспорядочно лихорадить постоянными, зачастую не очень осмысленными, переменами в составе…

Но, не смотря на всё это, год для ребят начинается на достаточно оптимистической ноте – третье место на CPL Cannes во Франции с поражением в полуфинале от шведских team9 и десятое место в рейтинге от CPL.

Mouz [5:13] [9].esu @ de_train

Снова бронза, счастье от которой отнюдь не продолжительно… В начале июня Gore и Impi объявляют о своём возвращение в австрийский Infernum, Johny R. присоединяется к a-Loser. Итогом становится провальное выступление в летнем Париже.

ESWC 2003:
Mouz [4:16] SK @ de_nuke
Mouz [4:16] Infernum @ de_train
На ESWC 2003 немцы проигрывают во второй групповой стадии тем самым австрийцам и непобедимым шведам, выигрывая у обоих лишь по четыре раунда. Первый серьёзный провал команды на соревнованиях такого уровня.

В итоге у mouz не набирается полный состав ни для выступлений на CPL Summer 2003, ни в EuroCup 7, где в полуфинале их ожидают англичане из 4Kings (Mangiacapra, Shackleton, Xenon, Wright, Kwak), которые впоследствии проиграют в финале шведам из xP (saMan, diGitaL, dsn, NIRee, zo1o). А Mouz снова по нелепым причинам остаются в шаге от титула европейских чемпионов.

Лето медленно подходит к концу, и немцы наконец-то решают снова выйти на мировую арену. В команду возвращаются австриец gore и немец Johny R., вместе с первым из Infernum в mousesports переходит Papst. Мышиный состав образца осени 2003 года: Roman, Chris, Johnny R, franz, PapsT. Для участия в национальных отборочных к команде присоединяются ещё два немца – Blizzard и m0, но в итоге перед самим турниром мышки отказываются от участия, ссылаясь на не сыгранность состава. В Корею летят Ocrana, а мышек уже поджидают очередные бронзовые медали, первая из которых на CPL Kopenhagen, поражение от Gamepoint, третье место в обновлённом рейтинге от CPL и очередная поездка в Даллас на CPL Winter.
Mouz [2:13] SK @ de_nuke
Mouz [13:9] Team64 @ de_train
Mouz [13:9] Adrenaline @ de_inferno
Mouz [2:13] NoA @ de_nuke
Два сокрушительных поражения от NoA и SK на de_nuke, оба по одинаковому сценарию, проигрыш атаки и после этого отдача первого раунда за дефенс и немцы снова лишь третьи.

Итоги года:
3rd place CPL Cannes 2003
3rd place CPL Kopenhagen 2003
3rd place CPL Winter 2003
2004

Сразу после празднования своего второго дня рождения команда отправляется воевать за путёвки на летний CPL на отборочные в Афины. До самого финала дела явным образом идут не плохо, вот только кто мог ожидать, что на охоту в Грецию соберутся ещё и датские титаны. Итог – очередная не удача в шаге от успеха.
Mouz [9:13] The Titans
Не успев оправиться от поражения, немцы едут покорять Париж, где успешно преодолевают две групповые стадии, уступая первую строчку лишь SK.swe. В то время как последние в 18 слетают на dust2 со счётом 13:9, мышки вновь встречаются с датчанами. Реванша снова не получается и красно-белые в очередной раз отправляют немцев паковать чемоданы.
Mouz [5:13] The Titans @ de_train


Ещё одним ударом становится и первое за много лет серьёзное поражение у себя на Родине. На национальных отборочных к WCG 2004 команда уступает путёвку аTTaX, проигрывая в очной встрече со счётом [10:14]. Дабы хоть как-то восстановить упавшую самооценку ребята готовы отправиться в Стамбул, где в отсутствие каких-либо серьёзных конкурентов отбирают злосчастную путёвку в зимний Даллас у хозяев соревнований Team Quash.
Mouz [16:2] Team Quash @ de_train
На финалы в Америку немцы, разумеется, не забыли прихватить свою любимую спутницу – «неудачу». А как по другому объяснить два поражения от американских команд в овертаймах, выигрывая при этом в одной из встреч 13-3 походу матча?
mousesports [15:19] United5
mousesports [17:19] compLexity
Вернувшись на Родину, мышки в очередной раз вымещают злость на своих соотечественниках в рамках EPS#5 (ESL-League). Хотя победы над не самыми сильными Ocrana и Team64 AMD сложно назвать яркими.

Johny R. объявляет о своём уходе из CS’а.

Итоги года:
2nd place CPL Aphine 2004
1st place CPL Stambul 2004
1st place EPS#5 (ESL-League)
2005

Очередной CPL местного значения в Испании наконец-то приносит мышам первую действительно серьёзную победу на мировой арене и пускай сам титул чемпионов CPL Spain не звучит как-то по-особенному, но то с какой лёгкостью в Испании была обыграна добрая половина грандов мирового CS достойно уважения.
Mouz [16:14] Catch-Gamer @ de_train
Mouz [16:13] SK.dan @ de_inferno
Mouz [16:8] mibr @ de_nuke
Mouz [16:2] compLexity @ de_cbble
Mouz [16:2] compLexity @ de_cbble


Казалось бы команда наконец-то должна почувствовать вкус золотых побед, но видимо просто госпожа «не удача» решила взять короткий отпуск на время соревнований в Испании, а вот к финальной части парижского турнира мадам снова успела в самый интересный момент. Поражение с разницей в один раунд в полуфинале от всё тех же титанов, которые здесь именуются, как SK Gaming, кстати, в очередной раз на de_train.
SK Gaming [5:10; 11:3] mousesports @ de_train

Тем не менее в сентябре мышкам удаётся покорить одну из вершин, которая на протяжение нескольких лет издевательски выскальзывала прямо из рук. Две победы над virtus.pro, одна из которых в грандфинале соревнований и немцы впервые завоевывают титул чемпионов Европы, а снятый сегодня с соревнований de_cbble по всей видимости становится для немцев коронной картой.
Mouz [16:11] virtus.pro @ de_cbble
А после снова абсолютно невразумительное и невыразительное выступление за океаном на CPL Winter 2003 и лишь 9-12 место в итоге, после поражений от корейцев и норвежцев, последнее снова на карте с вагонами.
Mouz [8:16] Lunatic.hai @ de_nuke
Mouz [16:11] Catch-Gamer @ de_train
Зато схема восстановления самооценки после Далласа уже по привычке срабатывает на пять с плюсом. Все соотечественники снова разгромлены в рамках EPS, SK.de и mTw снова в хвосте состава. В любом случае год 2005 становится лучшим в истории немецкой команды.

Их имена (mouz образца 2005 года):
Roman «Roman» Reinhardt (07.07.1983)
Christian «Blizzard» Chmiel (09.01.1984)
Franz «gore» Burghardt (19.03.1982)
Michael «neo» Mitrega (16.08.1984)
Michael «PapsT» Schmidt (30.09.84)
Итоги года:
1st place CPL Spain
3rd place ESWC 2005
1st place EuroCup XI
1st place EPC (ESL-League)

2006
В то время пока мы спокойно отмечали новый год, мышиные менеджеры не теряли времени даром и в самом начале января команда объявляет свой новый состав, в который входят именитый норвежец Element и перспективный немецкий юноша – fleks. В подобной шестёрке не остаётся места для одного из лучших игроков CPL Spain – neo.
Roman “Roman” Reinhardt
Christian “Blizzard” Chmiel
Franz “gore” Burghardt
Michael “PapsT” Schmidt
Ola “Element” Moum
Martin “fleks” Wehrmann
Казалось бы, что вот-вот мы увидим продолжение такого яркого мышиного 2005 года, но вместо этого многоточия в мышиной истории начинают расставлять – aTTaX. Ребята и раньше отличались не плохими попытками вступить в спор с лидером киберспортивной сцены в Германии (третье место на ECG 2005), но чтобы отыграть у звёздного состава квоту на ESWC, заняв второе место во Франции… В конвульсиях половина мышей попыталась под шумок пройти отборочные в Австрии, но комитет турнира во время пресек подобные бесхитростные начинания, а в итоге после не удачного выступления на ICS 2006 и очередного поражения походу турнира от своих соотечественников из aTTaX, самый неоднозначный из норвежцев – Ola депортируется из Германии, под предлогом языковых барьеров, возникающих в команде по его вине. Вместе с тем команду покидает и австриец Papst, отправляющийся выступать в родную Австрию. В тоже время менеджмент мышек уже успевает поработать над своими основными конкурентами, в результате чего aTTaX теряет половину своего состава, а Kapio ожидает окончания 2006 года, чтобы наконец-таки начать выступать за команду своей мечты – MOUZ…

Для выступлений на WCG в срочном порядке обратно в команду призывается neo, а временной заменой на WCG Ele становится Johny R. Последней победой для mouz на wcg становятся обескровленный virtus.pro без LeX’а, да и эта серия игр могла закончится отнюдь не в мышиную пользу…

Состав mousesports сегодня:
Roman “Roman” Reinhardt
Michael "neo" Mitrega
Christian “Blizzard” Chmiel
Franz “gore” Burghardt
Martin “fleks” Wehrmann
Jonas “Johnny R” Bollack

Итоги 2006 года:
<достижений нет>

Самый бесславный в истории команды год подходит к концу, что придумают менеджеры команды в новом году и смогут ли немцы вновь вернуть себе лидирующие позиции в мировых рейтингах, я думаю, мы сможем узнать это уже совсем скоро.



--------------------


Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
KUM
20.11.2007, 13:47
#3


Младший научный сотрудник
*****

ЧKС
176
9-July 07
Чугуев
6543



История Золушки от "Pentagram"

Последняя победа команды Pentagram на World Cyber Games 2006 - классическая история Золушки. Без главных спонсоров, мощных компьютеров и высокоскоростного подключения к интернет, команда из Польши приехала в итальянскую Монцу и удивляла всех вплоть до того момента, пока не была коронована чемпионским титулом.

Когда Pentagram выиграли турнир World Series of Video Games в Лондоне за несколько дней перед финалами WCG, лишь немногие поверили в них. Оставив на этом турнире такие команды как Hoorai из Финляндии и SK Gaming из Швеции позади, поляки не ехали в Монцу как фавориты. И не чувствовали себя ими.

Команда, в составе которой Lukasz "Luq" Wnek, Mariusz "lordb" Cybulski, Wiktor "TaZ" Wojtas, Filip "neo" Kubski и Jakub "kuben" Gurczynski, понятия не имела, чего ожидать от самого престижного турнира года. По возвращении из Лондона в Польшу (на тот момент это была самая дальняя поездка, оплаченная их спонсорами), Pentagram продолжили тренировки в онлайне, но результаты были плохими.



"Чувства эйфории и надежды на WCG практически было", - говорит Luq, самый харизматичный мембер команды. Хотя старые компьютеры и плохое соединение с интернет были объективным оправданием проигрыша весьма посредственным командам на тренировках за неделю до предстоящих WCG, в такой ситуации Pentagram трудно было испытать подъем уверенности.

Первый матч в Италии был сыгран против чемпионов Electronic Sports World Cup - Made in Brasil. Поляки должны были побеждать. Во Франции они проиграли бразильцам в матче групповой стадии, и Pentagram для выхода в play-off пришлось надеятся на то, что MiBR победят Lunatic Hai и у последних не будет достаточно очков для выхода из группы. MiBR об этом знали и сделали счет в матче ничейным, отдав корейцам заветное очко и тем самым пропустив себя и их в play-off.

Но те времена прошли и на сей раз команды поменялись местами. Pentagram поставили MiBR в ситуацию, когда последние нуждались в проигрыше поляков в последнем групповом матче для выхода из группы в play-off. По слухам их даже попросили специально проиграть. Однако Pentagram стерли в порошок всех своих оппонентов в группе.

"Мы были немного удивлены, как сумашедше и точно мы стреляли", - говорит Luq. "Агрессивный стиль игры стал ключевым фактором для нас во всем турнире. Было много хедшотов".

Такое количество побед не остановило команду в play-off. Показывая очень быструю игру в CS и меткость мирового класса, ребята продолжали творить чудеса. В первом раунде Pentagram G-Shock выиграли чемпионов Эстонии и попали на лучшую азиатскую команду в четверть-финале. Счета 16-4 и 16-2 ни оставили ни тени сомнений в том, какая команда была лучше.

Полуфинал против NoA из Дании стал по многим причинам, вероятно, сложнейшим матчем для Pentagram во всем турнире. Большинство спортсменов в любом виде спорта согласится, что полуфинал - самый решающий момент на ивенте.

"Полуфинал против NoA был очень тяжелым. Пока нет уверенности попадания в top 2, приходится очень нервничать", - объясняет Luq. "Нам не по нраву пришелся хитрый и обманчивый стиль игры NoA. Их действия сложно было предсказать, тем более что мы не могли использовать голосовой чат на ивенте и из-за этого делали ошибки в общении".

Ухудшило ситуацию и то, что игрок Pentagram - TaZ, получил желтую карточку во время решающей игры в полуфинале за разговор после того, как его убили. Это был стрессовый момент для главного стратега в команде, поскольку тогда он подумал что это было его второе предупреждение, и из-за этого вся команда дисквалифицирована с ивента.

"TaZ был ошеломлен", - говорит Luq. "Это случилось в очень ответственный для нас момент. Мы играли за CT на train и должны были защищать все оставшиеся раунды. Все происходило на эмоциях, но нам нужно было сконцентрироваться на игре".

TaZ отыграл остаток матча со слезами на глазах. Но команда прорвалась и выиграла со счетом 16-14. Это означало, что они попали в финал без единого поражения на картах.

"Если бы не тот факт, что нам приходилось кричать вместо того, чтобы использовать голосовой чат, мы бы делали меньше ошибок и побеждали оппонентов с еще более разгромным счетом", - говорит Luq.

Матч против известных Ninjas in Pyjamas из Швеции стал для Pentagram G-Shock мечтой, которая воплотилась в жизнь.

"Играть в финале самого важного турнира в мире против такой команды - это было поразительно", - говорит Luq. "Но мы знали, что если сыграем свою игру, то выиграем. Мы не смотрели, через что пришлось пройти NiP на их пути к финалу. Мы смотрели на то что сделали со всеми попавшимися на пути командами и это дало нам мотивацию".

Финал был запоминающимся. Обе команды показали шоу как в игре, так и вне игры. После раундов, выигранных NiP, Marcus "zet" Sundstrom оборачивался к Pentagram G-Shock, смотрел в их глаза и кричал. А на другом конце сцены сидел невозмутимо выглядящий Luq, которого, похоже, не волновало провокационное поведение шведов.

"Для меня это самое лучшее дополнение к миру Counter-Strike", - говорит он. "Я не могу представить нашу игру без криков, эмоций, голосовой поддержки своей команды или опускания команды-оппонента. Мы нормально общались с парнями из NiP перед матчем. Но в игре - самое время сконцентрироваться, найти в себе страсть и агрессию по отношению к соперникам".

Финал начался превосходно для Pentagram G-Shock на nuke, однако после того как команды поменялись сторонами, компьютер Luq'а завис и сбил польскую команду с их ритма. NiP полностью доминировали во второй половине и взяли первую карту.

"Мы были взбешены", - говорит Luq. "Где-то глубоко в подсознании у нас были мысли, что нас подставили, что что-то снова обернулось против нас. Но мы вернули самообладание и оставили первую карту в стороне. Была новая карта, а nuke осталась позади. И мы одолели".

Игры на inferno и train стали для Pentagram поразительными. Если бы не Dennis "walle" Wallenberg, который выиграл два раунда в одиночку, итоговый счет на train так бы и остался 16-1. Подошла к концу история Золушки.

Но ребята из Польши не хотят, чтобы их победу принимали за чудо. Они настаивают на том, что много раз показывали, что могут играть на мировом уровне Counter-Strike на LAN. В 2005 году Pentagram G-Shock выиграли в финале Samsung Euro Championship против SK Gaming Denmark, чемпионов ESWC. Год спустя они завоевали серебро на SEC по CS:Source.

Pentagram раннее не заслужили доверия из-за того, что самое дальнее, куда смогли позволить себе отправить их спонсоры - WSVG в Лондоне. Турниры в США остаются лишь мечтой. Это стало препятствием к тому, чтобы Pentagram G-Shock показывали свой скилл регулярно на международном уровне.

"WSVG London и WCG один за другим показали, что мы не победили за счет единовременного чуда", - жалуется Luq. "Мы играли на этом уровне. Нас называли героями онлайна, но на самом деле наша онлайн игра слаба по сравнению с игрой на LAN. Мы будем участвовать на нескольких предстоящих турнирах и покажем на что способны. Мы безразличны к негативным отзывам. Это интернет. Я не знаю этих людей - для меня они просто IP адреса со всех концов Земли".

Польша не встретила своих героев толпой поклонников и армией репортеров в аэропорту. В их родной стране соревновательное геймерство все еще рассматривается как пустая трата времени для антисоциальных людей, помешанных на компьютерах, которые даже не способны отжаться от пола более четырех раз.

Люк надеется, что победа Pentagram G-Shock на WCG изменит это отношение, а команда привлечет больше спонсоров и внимания. Так, чтобы они смогли повторить историю Золушки через год.

Источник: Carmac @ GGL
Перевод на русский: 3D.Overmind



--------------------


Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
-MITYA-
20.11.2007, 17:01
#4


Фанат
********

Форумчанин
478
2-September 07
Чугуев
7928



История создания команды Virtus.pro

Команда Virtus.Pro была создана 1 ноября 2003 года. В тот же день состоялся первый чемпионат с участием Virtus.Pro и первая победа нового имени. Всего за два месяца существования команда выиграла все российские турниры, и уже к концу 2003 года абсолютно новое имя было признано крупнейшим российским киберспортивным ресурсом c58.ru - лучшим проектом прошедшего года.

В январе 2004 года команда Virtus.Pro обновляет и усиливает свой состав. Уже через неделю она выигрывает стартовый чемпионат, а затем побеждает на первом официальном Кубке СНГ. Все крупнейшие чемпионаты, на которых команда решала принимать участие в дальнейшем в России - были выиграны.

Летом 2004 года Virtus.Pro выигрывает российскую квоту на чемпионат мира во Франции и в своем дебюте достигает под Парижем бронзы, попутно сотворив сенсацию победой над тремя главными претендентами на победу.

После серии удачных выступлений в России, в новом сезоне 2005, ребята становятся чемпионами мира по версии ACON 5. А к настоящему моменту в активе Virtus.Pro закрепились звания чемпионов и вице-чемпионов Европы, чемпионов мира и многократных чемпионов России и СНГ.

Интересные факты о Virtus.Pro:

Стабильный состав.

Virtus.Pro сохраняет самый стабильный состав в России и один из самых стабильных составов в Европе. Команду часто спрашивают - почему так редко меняются игроки в составе? Капитан команды, Константин Пикинер, объяснил: «Каждый новый человек должен пройти стадию притирки даже просто в моральном плане, не говоря уже о том, что необходимо тактически перестраивать игру. Мы уже долго играем вместе и здорово привыкли друг к другу. Конечно, у нас есть паршивые черты характера - но с чего вы взяли, что у новенького их не будет? А потом, наш состав уверенно лидирует - зачем что-то менять, надо только больше тренироваться!»

Поездки на международные турниры.

Virtus.Pro всегда мечтают и стараются представлять флаг России на международных турнирах. Поэтому для состава помимо турниров с отборочными квалификациями в России устраиваются поездки на открытые международные кубки несколько раз в год. Команда уже посетила множество стран, половину из которых неоднократно: Латвию, Сербию, Францию, Швецию, Турцию, Германию, Нидерланды, Китай, Сингапур, Украину, Казахстан. Также - Петербург, Пермь, Екатеринбург, Орел и другие города России.

Тренировки.

Говорят, что Virtus.Pro тренируются больше всех. А еще говорят, что они вообще не тренируются и целыми днями болтаются по сайтам. Открываем правду: Virtus.Pro тренируются 4-5 раз в неделю по 6-8 часов, но за две-три недели до важного турнира они входят в «режим берсерка»: 6 дней в неделю по 10-12 часов тренировки. Седьмой день недели они спят. Ну, или встречаются с подругами и семьей.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
archangel
20.11.2007, 18:10
#5


Домовой


Администратор
3688
24-December 06
Chuguev
3008



Мне вот стало интересно и я всётаки решился спросить. А зачем это надо?


--------------------

P.S. Искренне Ваш Вячеслав
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
KUM
20.11.2007, 18:30
#6


Младший научный сотрудник
*****

ЧKС
176
9-July 07
Чугуев
6543



(Arhangel @ 20.11.2007, 18:10) *
Мне вот стало интересно и я всётаки решился спросить. А зачем это надо?

Может есть люди, котрым это интересно.


--------------------


Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
archangel
20.11.2007, 18:36
#7


Домовой


Администратор
3688
24-December 06
Chuguev
3008



Ну это интерестно, но нельзя ли в крадце о каждой команде? Ведь надо немало времени чтобы всё прочесть. А время самое ценное что есть у нас.


--------------------

P.S. Искренне Ваш Вячеслав
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
KUM
20.11.2007, 19:13
#8


Младший научный сотрудник
*****

ЧKС
176
9-July 07
Чугуев
6543



(Arhangel @ 20.11.2007, 18:36) *
Ну это интерестно, но нельзя ли в крадце о каждой команде? Ведь надо немало времени чтобы всё прочесть. А время самое ценное что есть у нас.

Так ты читай постепенно. Не знаю как всем, но мне нравиться читать всё о команде.



--------------------


Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
KUM
21.11.2007, 01:51
#9


Младший научный сотрудник
*****

ЧKС
176
9-July 07
Чугуев
6543



История команды "SK"

Во время игры Quake deathmatch, один из «отцов» создателей клана, когда брал двуствольный дробовик, постоянно кричал "Schröööt!" (буквально значение "шрапнели"). Было решено включить это на название клана "Schroet Kommando", который переводится на русский язык как "Боевик Шрапнели". Однако название было изменено, и клан теперь называется SK Gaming, от оригинального названия осталось только SK.

Schroet Kommando (SK) - международная команда по электронным видам спорта, которая представлена в различных дисциплинах. Конечно, основной успех команде принес Counter-Strike.

Команда Schroet Kommando (сокращенно SK) была создана в Германии в 1997 году, как немецкий Quake клан, и стала одним из ведущих мировых кланов любителей компьютерных игр.
Сейчас игроки, спонсоры, руководители и даже организаторы представляют клан, историю команд, а также чувства и переживания участников на www.sk-gaming.com.

Группа молодых людей из 7 человек, в которую входили 3 брата создали штаб-квартиру в г.Оберхаузене (Германия, в 35 км от Дюссельдорфа) в доме своих родителей.

Их главные международные успехи обрушились на команду, когда они взяли уже успешный шведский клан Ninjas in Pyjamas (NiP). Были выбраны лучшие игроки, и создан клан по CS. C тех пор команда известна как SK.SWE (SK Sweden). SK.SWE выиграла большое количество международных киберспортивных турниров. Прекрасные результаты команда показывала в Лиге Профессионала Кибератлета (Cyberathlete Professional League), которая является одним из самых желанных чемпионатов на e-спортивных-состязаниях. Другие команды SK Gaming также успешны в соответствующих играх.

1 февраля 2003 года команда Schroet Kommando стали первой организацией в FPS gaming, которая заключала контракты с игроками, случилось это после того, как SK Sweden стала по контракту принадлежать проекту. Начав подписание контрактов с игроками, SK также установила определенные условия в контрактах. 18 мая 2004 они были первой командой, которая получила «бонус» за перемещение игрока: команда конкурентов NoA купила игрока SK.SWE - Ola "elemeNt" Moum.

Ситуация в команде стала плачевной в начале 2005 года, когда SK.SWE решили не продлевать контракты, а игроки преобразоваться в NiP. Произошло это из-за снижения денежных затрат на проект и разногласий с руководством. Сейчас этот момент в жизни команды остался далеко позади – был сформирован новый состав команды SK.SWE.

Год 2006 не был хорош для SK в Counter-Strike. Команда потерпела ряд неудач в WEG Masters, при участии в on-line играх EuroCup и NGL One League, а также не прошла квалификацию на Electronic Sports World Cup.
Фанаты держали кулачки за любимую команду по CS, которая пробовала свои усилия на участие в ISC 2006 (ранее известном как CPL Summer), однако каэсеры снова подвели своих болельщиков, не поехав на этот турнир.


--------------------


Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
YARIk
02.12.2007, 21:29
#10


Шмыга
***

ЧKС
46
31-October 07
10017



А М19* существует ?
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
-MITYA-
03.12.2007, 07:07
#11


Фанат
********

Форумчанин
478
2-September 07
Чугуев
7928



Нет,М19 распались через пол года после WCG 2002,разошлись по разным командам и некоторые из них досихпор играют в командах!
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
YARIk
03.12.2007, 18:19
#12


Шмыга
***

ЧKС
46
31-October 07
10017



Жалко crybaby.gif .А я видел в муве (не помню названия) там калы4 играл.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
-MITYA-
03.12.2007, 19:10
#13


Фанат
********

Форумчанин
478
2-September 07
Чугуев
7928



Ну мув есть а команды нету!
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
-=StR1KeR=-
09.12.2007, 19:21
#14


Энтузиаст
********

ЧKС
433
1-November 07
Чугуев
10058



Я хотел бы увидеть историю команды Pro100 или её командный мув ! clap.gif


--------------------
Изображение Изображение
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
-MITYA-
10.12.2007, 15:04
#15


Фанат
********

Форумчанин
478
2-September 07
Чугуев
7928



(Аxilles @ 09.12.2007, 20:21) *
Я хотел бы увидеть историю команды Pro100 или её командный мув ! clap.gif


История про100 скоро будет а мув есть у меня в НЕТБИОСЕ \\Mitya1g\MOVIE\CS\pro100_frag_movie_final

Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
-MITYA-
10.12.2007, 15:34
#16


Фанат
********

Форумчанин
478
2-September 07
Чугуев
7928



Немного о команде pro100!
Уже прошло много времени с последних разборок по-поводу клан-тэга этой команды, и вроде все утряслось (прим. автора: по крайней мере для нас обыкновенных смертных). Но совсем недавно, пару дней назад, мы уже могли наблюдать дискуссии и споры по этому поводу на одном из известных СНГ порталов, где один из менеджеров команды спонсируемой также этим сайтом, frag.su, создал дневник-колонку в которой интересовался взглядами общественности на происходящее.


Из этого же поста pro100Zoom'a мы могли узнать, что:

1. Тэг pro100 был придуман в начале 2001 года легендарным квакером Антошей Беленисовым.

2. В 2005 году ему поступило предложение от pro100 о сотрудничестве (прим. автора: При этом состав квакеров и крафтеров никуда не девался и был под опекой Juneora).

3. В Украине существует страховая компания, радио, один из тэгов компании Intel, и дизайн студия с подобным названием и ещё много много других названий.

Далее, мы не будем упоминать другие факты всплывающие в разных ситуациях, поэтому я просто рекомендую перейти к интервью, которое я взял у второго менеджера Kh_Juneor | pro100 спонсируемой компанией Bigline (прим. автора: спонсоры являются ориентиром между двумя составами CS команд). Сразу замечу, что игроки обеих команд отказались комментировать эту ситуацию, а сам Zoom пока игнорирует какие либо мои запросы в icq, или через privatemessage на сайте.

- Итак, думаю в представлении ты не нуждаешься, так что просто спрошу о сложившейся проблеме напрямую. Что сейчас происходит с клан-тэгом pro100?

Kh_JuneoR | pro100: На мой взгляд, проблемы как таковой не существует, так как все вполне закономерно. История начинается в далеком 1998 - 1999 году, когда один человек придумал тэг "pro100". Изначально его использовали ребята при игре в Quake3, в частности Антон Белинисов и все кто тогда играли в Харькове на самом высоком уровне. В 2000 году, pro100Vlad_rulez и ZloeLamo собрали Counter-Strike состав "pro100" в него тогда вошли игроки которые уже давным-давно не играют. С 2003 года, именно я стал управлять командой "pro100" и в последствии возобновил состав pro100|Quake и создал pro100|WC3, именно в этот момент название "pro100" стало клан-тэгом на долгий срок (и по сей день), так как clan - не одна команда и не по одной номинации. С января 2005 года, Сережа pro100[frag.su]ZooM, вступил в полномочия менеджера команды pro100[frag.su] в составе: edzie, Zeus, raz0r, kekc, Kane ©. Мне пришлось оставить на время менеджерский пост в связи с рождением моей дочери. Я просто не мог себе позволить финансово поддерживать клан, а к моему огромному сожалению стабильного спонсорства на тот момент не было.



- Мы видели заявлений и замечаний по этому инциденту со стороны действующего менеджера состава pro100[Frag.su]. Что ты думаешь, по-поводу его высказываний, и в чем он прав, или наоборот?

Kh_JuneoR | pro100: Я думаю что Сережа прав по своему, но меня обижают его высказывания. Так как двумя днями позже я не услышал в лицо то, что он писал на их сайте в своем дневнике. И мне кажется, что он немного преувеличивает сложившуюся проблему. Обе команды с Харькова и выступают под одним тэгом, но названия и спонсоры кардинально отличаются.



- Так как следует поступить в этой ситуации, твои мысли?

Kh_JuneoR | pro100: Я думаю, что мы сможем существовать в мире и согласии.



- Стоит ли остальным командам официально регистрировать свои клан-тэги, что бы обезопасить себя от подобных недоразумений?

Kh_JuneoR | pro100: Стоит, но это ТАК дорого! =)



- Что думают по этому поводу игроки твоей команды? Согласны ли они с твоей точкой зрения?

Kh_JuneoR | pro100: Игроки моей команды находятся на работе и существуют на контрактной основе. Это для них работа и в любой момент, как только они будут со мной (как с руководителем проекта pro100.Bigline) не согласны, то смогут уволиться по собственному желанию.



- Мне очень хотелось задать вопрос, который волнует многих не посвященных игроков. Почему из состава команды *зума* выгнали Kane и с чем связаны заявления о том, что он плохо выполнял свои капитанские обязанности?

Kh_JuneoR | pro100: Я не разделяю мнения команды и Сережи в частности. Я думаю, что на данный момент Миша (Kane) самый опытный из играющих капитанов по CS. Я думаю это все, что вам нужно услышать.

Как только мы узнаем новую информацию о клан-тэге pro100, то мы обязательно предоставим. А пока, делаем выводы и оцениваем ситуацию.



Как мы и обещали, у нас появилась новая информация, которую мы собственно и выкладываем нижу. Это ответы не многие присутствующие здесь вопросы менеджера команды frag.su.

pro100[Frag.su]ZooM: Я думаю, что одной команды pro100 по Counter Strike вполне достаточно. Со стороны Алексея было бы признаком хорошего тона сообщить мне о том, что он собирается выставить на чемпионат свой состав со сходным названием, ДО чемпионата. И все то, что я написал в своем дневнике я передал ему при нашем диалоге и не правда, что я чего-либо не сказал, не надо писать не проверенную информацию.



За время существования pro100 много хороших ребят проделали хорошую работу, но основные права на название по моему мнению имеет только pro100[Frag.su] в составе Zeus, Edward, kekc, raz0r, Fr0st. Миша Благин был исключен из состава единогласным решением за халатное отношение к своим обязанностям капитана (я не говорю, что он плохой капитан и игрок, я имею ввиду то, что на тот момент он просто ничего не делал).



Не думаю, что Алексей поменяет название, ибо достаточно хорошо его знаю. Кто сколько сделал для pro100 и сколько вложил и потратил не важно, я лишь делаю свою работу и выполняю свои обязательства перед ребятами.


P.S.: Команду Алексея считаю перспективной и желаю им удачи не зависимо от того как они будут называться, ну а мы в любой момент можем придумать новое название, если у кого-нибуть есть предложения, пишите!

Опять же, возможно кто-то сделает какие-то новые заявления, поэтому не отходите далеко от мониторов и не пропустите ничего интересного.



Очередной долгожданный апдейт не заставил себя долго ждать. Это ответ Juneora на слова Zoom'a которые мы могли прочитать выше. Все же интересно, кто сменит название...

Kh_JuneoR | pro100: Название было взято Зумом немного больше чем год назад. Нынешний состав frag.su от ранее собранного мной, отличается только Мишей, которого выгнали четыре месяца назад... По итогам последних турниров, по-моему тут стоит вопрос - "кто что может?", ибо команде про100.Биглайн 15-го апреля исполняется только МЕСЯЦ существования с момента их сбора! И кстати Сережа, ты знал о предстоящем названии, так как мы тренеруемся вместе на нашей базе за наше же время! И ребята знали о названии, так что сюрприза как такового не было, да я и не собирался его делать! Мне кажется здесь только один выход из ситуации, если команда pro100.Bigline за самый короткий срок, покажет максимально приемлемый результат, достойный этого названия.

Если таков итог и все с ним более или менее согласны, то остается только ждать ближайших киевских и московских соревнований, где команда Bigline должна выступить как можно успешнее. Удачи!

pro100[Frag.su]ZooM: Лично меня интересует клан который побеждает и я считаю что расширение и привлечение новых людей в ряды оного необходимо делать с особой тщательностью, чего я не могу сказать о действиях Алексея. Просто проблема сейчас стала остро, но на самом деле недовольство моих ребят уже давно вызывал тот факт что без их на то согласия под один с ними тег Алексей набирал неизвестных, весьма посредственных игроков, исключением являются лишь Vido который на момент вступления в pro100 уже был сформировавшимся и титулованным игроком, и команда Экзотик, которая не имела к pro100 никакого отношения и вполне нормально развивалась и существовала до Леши. В чем тут pro100? Какое отношение все остальные имеют к pro100? Если хотите знать то pro100 - это не КЛАН (терпеть не могу это нелепое слово), а клуб по интересам, тусовка, терка, содружество, товарищество... Edward, Hipnotic, Zeus, KOT, XAOC, Kane, Stels, Motya, 3'Xon, kekc, raz0r, KinG... может забыл еще пару ребят, не обижайтесь, но смысл остается тот же, эти ребята имеют прямое отношение к pro100. Это факт и все остальные тут не причем.

Даже не знаю кто сделает первый шаг к примирению, одно ясно, что его нужно ждать от одной или второй стороны, по другому я решение проблемы не виже.

Kh_JuneoR | pro100: Я категорически НЕ согласен с Сережей по-поводу тусовки ибо изначально это был КЛАН-ТЭГ и не что либо другое. В Москве, на зимнем ASUS Cup 2004 команда pro100 заняла 3-е место только потому, что ребята видели иностранцев в первые, живьем и чувствовали их в игре! По приезду, всем нам было понятно, что команда в следующем выезде покажет лучший результат! Это понимал и Сережа Zoom, который действует по идеологии, - "Надо брать уже сложившихся спортсменов". А я же придерживаюсь другого мнения и ищу таланты начиная с нуля. И сейчас, я начал собирать новый состав и кроме как pro100 больше никак назвать его не могу. Осмелюсь напомнить тебе Сережа, что я вложил в этих ребят как минимум год работы, и все это время ребята играли и тренировались. Это лирика и личные обиды. Сегодня приглашаю весь состав pro100frag.su на беседу для обсуждении будущего клан-тэга "pro100". Место - наша тренировочная база, время 20:00 по КВ. Я думаю, что состав клана pro100.Bigline будет в полном составе. И после разговора, я обещаю, выложить итог наших переговоров в этом же интервью. Всем спасибо.

Ситуация идет на поправку, кажется мы скоро станем свидетелями развязки данной ситуации. Ждем последних сообщений после разговора двух команд.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
-=StR1KeR=-
13.12.2007, 20:45
#17


Энтузиаст
********

ЧKС
433
1-November 07
Чугуев
10058



Спасибо !! zdorovo.gif


--------------------
Изображение Изображение
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
YARIk
15.12.2007, 10:38
#18


Шмыга
***

ЧKС
46
31-October 07
10017



А я хотел бы увидеть о команде МАД-СКВАД. митя напиши ПЛЗ surrender.gif
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
-MITYA-
15.12.2007, 12:32
#19


Фанат
********

Форумчанин
478
2-September 07
Чугуев
7928



Необещаю но к Понедельнику должно быть!
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
-=StR1KeR=-
15.12.2007, 12:48
#20


Энтузиаст
********

ЧKС
433
1-November 07
Чугуев
10058



Да было бы неплохо узнать вашу историю )))


--------------------
Изображение Изображение
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
BaZaN
15.12.2007, 22:54
#21


Шмыга
***

ЧKС
49
12-December 07
11814



Да мне тоже интересно!

Да мне тоже интересно!
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
-=StR1KeR=-
15.12.2007, 22:55
#22


Энтузиаст
********

ЧKС
433
1-November 07
Чугуев
10058



И на каких там соревнованиях вы одерживали призовые места hmmm.gif


--------------------
Изображение Изображение
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
-MontyJO-
29.12.2007, 21:19
#23


Я не читатель, я писатель!
*******

ЧKС
372
26-November 07
Чугуев
11261



мене говорили что МАДСКВАД 3 по Украине или Харькову!


--------------------
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
S°T°A°L°K°E°R
29.12.2007, 22:18
#24


Усовершенствованный
****

ЧKС
110
3-April 05
ПОМОЕМУ УКРАИНА
230



По Чугуеву, кстати была команда с аналогичным названием по моему в росии.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
-MITYA-
30.12.2007, 18:05
#25


Фанат
********

Форумчанин
478
2-September 07
Чугуев
7928



Я незнаю где еще были такие тимы но ето название придумали мы сами!
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
-MontyJO-
01.01.2008, 23:41
#26


Я не читатель, я писатель!
*******

ЧKС
372
26-November 07
Чугуев
11261



Миття ответь на мой вопрос!


--------------------
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
-MITYA-
02.01.2008, 10:04
#27


Фанат
********

Форумчанин
478
2-September 07
Чугуев
7928



(-MontyJO- @ 02.01.2008, 00:41) *
Миття ответь на мой вопрос!

?какой вопрос?
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
-MontyJO-
02.01.2008, 22:41
#28


Я не читатель, я писатель!
*******

ЧKС
372
26-November 07
Чугуев
11261



Занимали вы 3 место по Украине или по Харькову??????


--------------------
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
-MITYA-
03.01.2008, 12:44
#29


Фанат
********

Форумчанин
478
2-September 07
Чугуев
7928



(-MontyJO- @ 02.01.2008, 23:41) *
Занимали вы 3 место по Украине или по Харькову??????

Нет только 5-6 по области Харьковской а не по Украине!
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
-=StR1KeR=-
09.01.2008, 18:43
#30


Энтузиаст
********

ЧKС
433
1-November 07
Чугуев
10058



Чтобы занять призовое место в Украине нужно так играть шо ппЦ !!!


--------------------
Изображение Изображение
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
-MITYA-
09.01.2008, 19:43
#31


Фанат
********

Форумчанин
478
2-September 07
Чугуев
7928



(Аxilles @ 09.01.2008, 19:43) *
Чтобы занять призовое место в Украине нужно так играть шо ппЦ !!!

lol призовое место ето 1-3 а мы 5-6 ето непризовое,про100 роспались и теперь рейтинг понизился на 1 ступеньку!
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения

Ответить в эту темуОткрыть новую тему
()

 

: · ·

· · ·

RSS : 11th November 2024 - 05:32
Ошибка работы драйвера БД

Ошибка при работе с базой данных

Возникла проблема при работе с базой данных.
Вы можете попробовать обновить эту страницу, нажав сюда