Перейти на главную страницу сайта
Сделать закладку на наш сайтСделать ЧКС стартовой страницейНаписать письмо в администрацию ЧКС

( | )

 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
Conflict_Desert_Storm, описание
V
Gordon
08.07.2005, 17:07
#1


Сетестроитель
*****

Коллега
158
8-April 03
Чугуев
1



Эту игру можно заказать! Дополнительное инфо по заказам:
Фильмы и игры под заказ


Разработчик: Pivotal Games
Издатель: Sales Curve Interactive
Статус: в официальной продаже с 13 сентября 2002 года
ISO статус: релиз состоялся 12 сентября 2002 года
Жанры: Action (Tactical / Shooter) / 3D / 3rd Person
Похожие игры: Delta Force 2, Delta Force: Land Warrior, Delta Force: Task Force Dagger
Multiplayer: (8) LAN, Internet


Неоспоримый тезис о хорошо забытом старом недавно получил еще одно подтверждение. Пока приверженцы реализма в компьютерных играх конвейерным способом выдают один тактический шутер за другим, а бедные пользователи занимаются ползаньем по реалистично огромным картам, сочетающимся с обследованием окрестных холмов в бинокль на предмет обнаружения вражеских снайперов, и лихорадочным тыканьем в кнопку “quick save” после каждой успешной перебежки, пара-тройка не задетых модными идеями товарищей тихо и скромно наплевала на тенденции и слепила на коленке нечто, не совсем вписывающееся в более-менее устоявшиеся жанровые рамки. Результат - неизвестно откуда взявшийся здоровый дух легкой аркадности, который многие уже давно считали вымершим...
Минимализм

Системные требования
Pentium III 450
128 Мб
Direct3D 8
Рекомендуемые требования
Pentium III 750
256 Мб
Direct3D 8
На первый взгляд, все полагающиеся тактическому шутеру детали присутствуют - как нельзя более подходящее место действия (Ирак-Кувейт, операция "Буря в пустыне", проштрафившийся Саддам и кучка вооруженных до зубов элитных спецназовцев, призванных расставить свинцовые точки над соответствующими буквами), реалистичное вооружение (кто бы сомневался), управление командой и т.д. Более подробное изучение показывает, однако, что Desert Storm имеет мало общего с такими грандами жанра, как, например, Ghost Recon или SWAT.

Управление группой претерпело серию очередных упрощений, оставшись, тем не менее, в меру функциональным. Напарникам можно указывать режим поведения (стрелять во все, что шевелится, или сидеть смирно и не хулиганить), а также заставить их временно оставить нашу командирскую персону в одиночестве, что бывает полезно в экстренных случаях, - порой разумная "помощь" AI оказывается лишней. Указанных опций достаточно для разрешения практически всех возможных игровых ситуаций, что в связке с удобным и продуманным интерфейсом порождает похвальную легкость в управлении соратниками.

Они, кстати говоря, изо всех своих кремниевых сил стараются не путаться под ногами у шефа, не застревать в оврагах и вовремя отстреливать неосторожно показавшиеся из-за угла танки. Правда, при виде врага бойцы периодически увлекаются, звереют и начинают беспорядочно палить в его сторону прямо сквозь своего бравого командира, что, ясное дело, весьма негативно сказывается на здоровье последнего.
Броня крепка

Особенного наплыва отрицательных эмоций это, впрочем, не вызывает. Дело в том, что спецназ нам попался на редкость крепкий - даже прямое попадание танкового снаряда или незамеченная вовремя мина способны всего-навсего ненадолго вышибить из подопечного дух; он будет валяться на земле и жалобными жестами призывать на помощь оставшихся в сознании напарников. Пара аптечек в рекордные сроки поставят бедолагу на ноги, и через десяток-другой секунд после очередного досадного происшествия жертва уже будет вовсю бряцать оружием и бегать по холмам вслед за остальной компанией. А если еще и учесть факт более чем удовлетворительного снабжения аптечками (равно как и боеприпасами) вражеских войск и возможность их своевременной экспроприации, то выполнение миссий превращается в легкую прогулку по дюнам с одновременным отстрелом враждебно настроенных элементов и выполнением заданий типа подрыва мостов или зенитных установок.

В целях дальнейшего облегчения нелегкой спецназовской участи доброе начальство иногда дает нам прокатиться на каком-нибудь колесном/гусеничном тарантасе. Не скажу, что такая щедрость очень уж помогает в выяснении отношений с вражескими танками, поскольку техника отличается непрочностью и начинает отчаянно дымить и разваливаться от первого же серьезного столкновения. К счастью, ее техническое состояние некритично для успеха миссии, которую, в случае чего, всегда можно завершить и пешим ходом. Гораздо больше проблем содержат в себе задания по спасению пленных - подлые снайперы знают, куда нужно стрелять в первую очередь.
Халява, сэр!

В общем, в меру красивый (см. скриншоты) и совершенно нетребовательный к внимательности и осторожности игрока полуаркадный тактический шутер. Неплохое средство расслабиться после работы, «халявщикам» всех разновидностей всячески рекомендуется к употреблению.


--------------------
ЧКС - Интернет в каждый дом!
Пусть тени обходят тебя стороной...
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения

Ответить в эту темуОткрыть новую тему
()

 

: · ·

· · ·

RSS : 7th June 2024 - 19:14